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Post by nodi123 on May 2, 2024 10:42:00 GMT
作为游戏制作者,我们的使命始终是创造令人难忘的体验,为人们带来娱乐、带来欢乐并让人们相互联系。我们相信,努力在我们的行业、团队和游戏中实现多元化、包容性和平等的代表性,将使我们更接近这一目标,并使我们能够共同制作更好的游戏。我们想要我们的[…] 作为游戏制作者,我们的使命始终是创造令人难忘的体验,为人们带来娱乐、带来欢乐并让人们相互联系。我们相信,努力在我们的行业、团队和游戏中实现多元化、包容性和平等的代表性,将使我们更接近这一目标,并使我们能够共同制作更好的游戏。 我们希望我们的公司成为每个人都能感受到倾听、重视、支持和庆祝的工作场所。这就是为什么l和非营利组织We In Games联手在我们的行业和 LGBTQIA+ 社区之间建立更深层次的联系。 我们与赫尔辛基骄傲节集体合作,因为我们相信,通过共同努力,我们可以做得更多,学到更多,并更有效地支持这个社区。 我们充分意识到还有很多工作要做,但在听取了 LGBTQIA+ 社区 牙买加电话号码表 的意见后,我们认为这是朝着正确方向迈出的一步。 Better Games Together到底意味着什么?对于我们来说,这意味着以下内容: 1. 我们的公司 我们正在努力实现我们自己公司的包容性和归属感。例如,对我们来说,这项工作首先是通过有关盟友、包容性语言和非二元性别等主题的培训,以及为 LGBTQIA+ 人士提供安全的工作环境等主题的培训,了解我们的盲点并建立共同的理解。 2. 我们的行业 我们希望创造一个更具包容性的行业。为此,我们需要共同努力,分享最佳实践,并向社区以及彼此学习。 我们相信,通过共同努力,将更多不同的声音带入行业和我们的团队,我们可以为我们的玩家创造更具包容性的工作文化和更强大的游戏体验。 我们希望这只是长期合作的开始,我们热忱欢迎其他游戏公司和组织加入我们。 赫尔辛基骄傲月将于 2022 年 6 月庆祝,并将在 7 月 2 日的骄傲游行中达到高潮。们想听到的只是我们个人在工作中遭受骚扰和不公平待遇的恐怖故事。 让我非常明确地说:假设每一个边缘化的人都经历过可怕的事情,这也是一种骚扰。如果自己经历过,有人想借此宣传,那就更令人不安了。 游戏行业中发生的骚扰和不公平待遇是我们需要公开讨论的事情,但在我看来,这不值得牺牲任何人。如果有人愿意分享自己的个人经历,那是个人的选择,我全力支持。但不要再向人们施压,问一些无辜的问题,然后再引入骚扰问题。我没有在任何一个案例中看到记者或研究人员在记忆再次唤起创伤时提供支持,也没有看到任何记者让他们采访过的人做好准备面对当今最有可能遇到的负面公众评论。
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